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const修饰符
阅读量:2353 次
发布时间:2019-05-10

本文共 2317 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

          一、const修饰的全局变量的作用域

          const修饰的全局变量和static修饰的全局变量一样,具有文件作用域,而非全局作用域,会对其他的文件进行隐藏。此外,const修饰的全局变量依旧存储在静态存储区。

          如果想让const具有全局作用域,定义时必须用extern修饰。

          注意,更正一个误区:如果包含了h头文件,那么就会将h文件和包含文件将在同一个文件域。具有不同文件域的例子是,在同一个项目下的不同源文件。

          全局变量和函数在另一个文件域虽然是可见的,但是,对函数而言,需要首先声明;对变量而言,声明时还需要加关键字extern;

        二、const修饰成员函数时的一些关键点

         可以访问所有的成员变量,但是,不能更改所有非静态成员变量的值。

         此外,static成员函数只能访问静态成员变量。

代码示例:

test2.cpp文件

int global = 2;const int cons = 1;extern const int cons2 = 2;static int stc = 9;int max(int a, int b){	return a > b ? a : b;}
test.cpp文件

#include
#include
using namespace std;class A{public: int a; /* const 修饰的变量最好进行初始化,在类内还可以通过初始化列表 对const变量赋值,类外就没有办法实现赋值。 */ const int b=0; /* const int d; 如果在定义时未初始化,则必须通过构造函数的初 始化列表实现,在构造函数体内赋值会报错。 */ const int d; static int c; //静态成员变量 /* static int c = 0; 会报错,因为,具有初始值的静态成员变量,必须声明为const类型。 */ A():d(0){ }; A(int _a) :a(_a),d(0){}; /* 修饰成员函数,函数可以访问所有成员变量; 但是不可修改除静态成员变量外的其他变量。 */ int fun() const //修饰成员函数 { a; //可以访问,但是不可以赋值(意味着改变) c=4; //可以改变静态成员函数 return a>b?a:b; } int fun2() { c = 5; //普通成员函数也可以更改静态成员变量 } static int fun3() { c=4; //静态成员函数,只能访问静态成员变量 }};/*静态成员变量在类外,进行初始化*/int A::c = 4;/*使用外部文件定义的函数和变量时,必须进行提前声明*/int max(int a, int b);extern int global;/*extern const int cons;extern static int sta;均会报错,因为他们只具有文件作用域,本文件内不可见*//*如果const全局变量在定义时,用extern修饰,那么就会有全局作用域。*/extern const int cons2;int main(){ cout << global << endl; cout << cons2 << endl; A a1(1); cout << max(2,5); system("pause"); return 0;}

        三、const和#define

        用#define MAX 255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量的名字联系起来,define所定义的宏变量在预处理的时候进行替换,在程序中使用到该常量的地方都要进行拷贝替换;

        用const float MAX = 255; 定义的常量有类型名字,存放在内存的静态区域中,在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏定义在程序运行过程中所消耗的内存要比const变量的大得多;

        用define定义的常量是不可以用指针变量去指向的,用const定义的常量是可以用指针去指向该常量的地址的;
        用define可以定义一些简单的函数,const是不可以定义函数的.
       具体来说,有以下几方面的区别:
1.编译器处理方式 
define – 在预处理阶段进行替换 
const – 在编译时确定其值
2.类型检查 
define – 无类型,不进行类型安全检查,可能会产生意想不到的错误 
const – 有数据类型,编译时会进行类型检查
3.内存空间 
define – 不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换,在内存中会有多个拷贝,消耗内存大 
const – 在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝
4.其他 
在编译时, 编译器通常不为const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。 
宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解。
宏定义的作用范围仅限于当前文件。 
默认状态下,const对象只在文件内有效,当多个文件中出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。 
如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量定义之前添加extern关键字(在声明和定义时都要加)。
规则 
在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

转载地址:http://qxwtb.baihongyu.com/

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